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剑与家园

时间:2024/11/18 20:12:04 15200票数:31投他一票#日剧#

剑与家园》是由曾经开发了月流水超2亿的《刀塔传奇》背后团队莉莉丝的又一力作,玩家能操控主角自由活动,利用资源建造各自的城堡,发育到一定程度后,会和其他玩家发生摩擦,开启国战。游戏中玩家成为国王,主要由推举决定。由于游戏采用3D画风,玩家可以扮演主角使用技能,在开战前对不同兵种进行组合,这让许多刚接触《剑与家园》的玩家都会有眼前一亮的感觉

  • 中文名: 剑与家园
  • 外文名: Art of Conquest
  • 类型: SLG
  • 发行/播出时间: 2017年09月21日

一、剑与家园

  • 剑与家园》是由曾经开发了月流水超2亿的《刀塔传奇》背后团队莉莉丝的又一力作,玩家能控制主人物自由活动,并通过战斗获取资源。
  • 这些资源可以用来建造城堡,在游戏发展到一定程度时,玩家之间会发生摩擦,甚至开启国战。
  • 中国青年网是这样评价《剑与家园》的:这是一款80分的作品,如果官方一些的评价,那么关键字应该是“细节到位”“玩法可圈可点”“制作精良”之类。
详细介绍

基本介绍

《剑与家园》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并采用全球同服设计。游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术。

背景介绍

一切都是未知的,你需要对神秘迷雾进行探索,展开在你眼前的,不仅有人类、矮人、精灵、巫妖、浣熊族等多种族奇幻世界,更有风格各异的海洋、沙漠、沼泽、冰霜,以及上百英雄、兵种。

这款游戏的口号也令人十分感动:“做一个世界,而不仅仅是一款游戏。” 丰富的细节和严谨的设定交相呼应,交织成一个真实又浩瀚的幻想国度。这款游戏摒弃了繁琐的日常任务,支持数百个单位战斗,全球同服,试图用5个种族,超过20个各有故事的英雄以及118个完全不同的奇幻兵种向玩家描述一个真实的奇幻世界。

五大奇幻种族甚至有自己的神话,超过二十个形态各异的英雄之间全部有故事可以说,兵种间的体型差异甚至可以达到一百倍。

鉴赏评价

也许新的一轮变革正在来临。(新浪)

莉莉丝在重度化方面走得更远了,但是这些高度重度化的游戏能否在今天的中国游戏行业获得成功,还有待市场的检验。但无论如何,我们期待着改变,也祝愿再获成功。(腾讯)

《剑与家园》给人的感觉有点像一盘毫无违和感的“大杂烩”。(网易)

它很成功地骗了我——一个对SLG游戏不感兴趣的玩家,玩了一个SLG游戏。(触乐游戏测评)

对于剑与家园的评价是一款80分的作品,如果官方一些的评价,那么关键字应该是“制作精良”、“细节到位”、“玩法可圈可点”之类。(中国青年网)

其他信息

游戏特色

征战与征服

《剑与家园》需要玩家经营自己的家园,在自己的家园里建造经济、科技、军事、防御工事等各方面的建筑并进行升级。而在战斗中,现场战况非常复杂,玩家需要大量战前思考,也需要精准的掌控释放技能的时机。战前排兵布阵,战中叠加英雄技能,让玩家享受史诗级的战斗体验。

独创的X-AI战斗系统

游戏中超过六百个单位参加战斗,X-AI战斗系统为战场上的每个单位都配备了单独的AI,使得玩家没必要精准操作每一个单位,各单位就会自动做出最适合当前状况的决定。

全球同服的机制,也让玩家需要去大地图里扫荡或是和来自全球各地的其他玩家对战,看得见的版图扩张,破坏性的彻底征服。全球同服使各个国家的战争,更宏大的战略,更宏大的战争成为可能。

也许新的一轮变革正在来临。(新浪)

游戏升级途径

1.击杀野怪

2.击杀boss

3.遗迹探索战斗胜利

4.经验符石

5.经验道具

6.PVP

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