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名将(游戏)

时间:2024/11/18 22:52:09 15200票数:31投他一票#日剧#
《名将》发行于1991年,在当年也是红遍机厅、让人废寝忘食的动作过关游戏。《名将》确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作。
  • 中文名: 名将
  • 外文名: Captain Commando
  • 类型: 街机游戏
  • 发行/播出时间: 1991年
详细介绍

基本介绍

公元2026年,地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称“犯罪超人”,于是出现了由Captain Commando带领的打击犯罪小组——Commando。Capcom原创人物登场,世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。与前面同类作品《快打旋风》已经时隔两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色可供选择,专用筐体可以4人同时游戏。另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。街机游戏《名将》确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作。

角色介绍

MACK

人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。

绝招如下:

AAAA:一套刀法

→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)

→AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同。

下面是详细解释:

AA→AA:第三式变成腿踢

AAA→A:第四招变成双刀横切,和以上的第三式可以同时出现

B,A:原地跳腿攻击

→B,A:屈膝跳起攻击

BA:绝招,旋转刀轮

↑B,A:倒空翻

↓B,A:跪腿

→→A:冲步刺

→→B,A:鱼跃扑刺

↘B松开手后按A:单手刺

抓住敌人按A:肉搏术

抓住敌人按→或←:扔抛术

遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单手刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。

逆向空中动作前提:

1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观

2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

Captain Commando

该游戏的主角。名字的创意来源正是该游戏的公司Capcom。在国外,元祖洛克人(《洛克人》元祖系列主角)、隆(《街头霸王》系列主角)、Captain Commando被公认为是Capcom早期的三大吉祥物。

打击犯罪小组队长,人称突击队长、名将队长或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK。

绝招如下:

AAAA:一套拳法

→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)

AAA→A:拳法大致相同,第四式变成反身踹,队长AA→AA无特殊招式

B,A:原地跳腿攻击

→B,A:侧冲腿

BA:绝招,电术攻击

↑B,A:倒空翻

↓B,A:跪腿

→→A:冲步反身滑踹

→→B,A:鱼跃喷火术攻击

↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢

抓住敌人按A:肉搏术

抓住敌人按→或←:扔抛术

遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现反身劈腿踢反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。

逆向空中动作前提:

1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观

2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

GIUZU

来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补,综合能力排在第3位。

绝招如下:

AAAA:一套剑法

→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)

AA→AA:剑法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击

AAA→A:剑法大致相同,最后一式变成重劈

B,A:原地跳腿攻击

→B,A:侧冲腿

BA:绝招,烟雾弹攻击

↑B,A:倒空翻

↓B,A:跪腿

→→A:冲步滑剑刺

→→B,A:空中弧光斩

↘B松开手后按A:跳起揣怀刺

抓住敌人按A:肉搏术

抓住敌人按→或←:扔抛术

遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现揣怀刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。

逆向空中动作前提:

1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)

2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

BABY HEAD

高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化,婴儿的综合能力是4人中最弱的。

绝招如下:

AAAA:一套拳法

→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)

AA→AA:拳法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击

AAA→A:拳法大致相同,最后一式变成滑步重拳

B,A:原地高跳腿攻击

→B,A:侧冲腿

BA:绝招,炸弹攻击

鼹,A:展臂跪腿

→→A:冲步出长钻拳

→→B,A:空中跃扑

↘B松开手后按A:前进式高跳腿攻击

抓住敌人按A:肉搏术

抓住敌人按→或←:扔抛术

抓住敌人按B,A(配合方向键也可):空中大坐

遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现高跳腿蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)

另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。

逆向空中动作前提:

1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)

2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身

另外当角色坐上相应的机器后:

A:拳或喷火,冰用

B:跳

→→:机器滑步运动

B,A:泰山压顶

BA(绝招—):下机器,空血时也可放出

拳头机器还支持后抛,抓投技。

武器机器灵活用法:喷冰喷火时,要攻击一次侧一个身位,注意机器最怕近身。

内容介绍

道具介绍

补血品

烤肉(meat):恢复全部体力

肉筋(tendon):恢复3/4体力

巧克力(chocolate):恢复约2/5体力

咖啡(coffee):恢复略多于1/3体力

三明治(sandwich):恢复于1/2体力

冰淇淋(icecream):恢复约1/5体力

樱桃(cherry):恢复约1/6体力

柠檬(lemon):恢复约1/5体力

宝物

雕像(haggar)、画像(picture)、玩具熊(bear)、金币(coin)

金子(gold)、吉他(guitar)、萨克斯(saxophone)

武器

冲锋枪(M-gun):有限5次

激光枪(laser):有限4次

机器人(robot):坐骑,分拳击,喷火,冰冻三种,骑上去后行动缓慢,慎用

忍者镖(shuriken):忍者专用,其它同伴+分数5次

手枪(gun):有限5次

晕枪(paralyzer):只起眩晕作用,配合投技使用5次

导弹(missile):大范围爆炸作用3次

锤子(hammer):不能近身攻击敌人。正确使用是远距离一锤,后退半个身位,回头再锤击5次

游戏操作

按键功能

游戏最多支持4人同时进行游戏,8个方向键功能的摇杆,两个功能键。

连招技巧

首先需要较好的游戏熟练度,必须掌握以下两个连招技巧:

1)近身一定数量的敌人后(越少越好),↓B,A,跪技实现打怔迎面敌人的瞬间,抓住敌人,AA扔出

2)AAA←→AAA←→....循环,也就是玩好名将所必须掌握的“粘拳”术。原理是游戏中四式(AAAA)为一套招,一旦在未完成一套拳时用方向键强加中断,再次按出拳时,发现这套拳返回第一式重新开始。

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