基本介绍
《影之诗》是由Cygames开发的一款日式幻想题材卡牌对战手游。游戏首先在安卓,ios平台推出,然后于steam及DMM平台推出pc版本,数据可互通。2017年5月20日《网易游戏2017年度发布会》上宣布大陆版权由网易游戏代理。
《影之诗》的故事背景基于由Cygames开发的另一款游戏《巴哈姆特之怒》。游戏同时支持PC与手机装置游玩的网路对战型卡牌游戏,藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。玩家可从8个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法。
背景介绍
故事发生在久远的时代,在遍地纷争的洪荒世界里,一棵充满了神秘气息的大树突然伫立在世人面前,引发了惊天地震,让饱受战乱的人民愈发凄惨。于是,不明真相的人们将其称之为“天启之树”。然而,睿智的长者们知道,那是引导人类走向终焉的光芒,也是一个前往新世界的大门。当世界被黑暗完全覆盖之时,传说中就是异世大门开启的瞬间。
鉴赏评价
《影之诗》是由日本Cygames公司开发,网易代理的一款日式幻想题材卡牌竞技手游。丰富的战略、独特的进化系统、快节奏的对战、卡牌立绘是这款游戏的特色。(网易评价)
相较于其他TCG游戏,《影之诗》在剧情的表现上更加用心一些。游戏的世界观部分脱胎于另外两款游戏《神击的巴哈姆特》和《碧蓝幻想》,在单人模式下,八个主角都有各自的的剧情故事,但又不完全独立而是彼此交织联系。游戏中剧情的展开主要是通过高清立绘之间的对话切换来完成,虽然算不上新颖,但细腻的配音和传神的立绘表现却很好地弥补了这方面的不足。(东方网评价)
其他信息
牌型设定
卡组
一般模式下,一套卡组最多40张卡牌,每张卡最多携带3张,总卡数大于或者小于40将无法进行决斗。竞技场模式下,一套卡组为30张卡牌。
玩家可以随时更换卡组的卡套。卡套可以通过购买、任务、活动获得,也可以玩家组建自己的套牌。卡牌分为不同系列,每段时间官网会发布新系列。玩家可以通过100金币或100水晶购买,每种系列拥有不同的特色。
种类
随从卡 通过支付能量点值放置进场,用于直接攻击对方或者对方场上的角色。玩家的所有角色卡都可以在战斗时通过进化,直接发动突进效果,小部分角色卡可以发动其他特殊技能。角色卡与场地卡最多同时在场上5张。
咒术卡 可以通过支付相应能量点值,使用相应效果。
咒术牌在使用后会发动效果,结算完毕后进入墓地。
结界卡 结界牌结界牌在使用后会留在场上,占据一个格子,场上只有五个格子可用。
结界牌无法攻击或被攻击。满足条件时会触发各自的效果。
稀有度
卡牌分为普通卡(白色名字)和闪卡(金色名字卡面会动),闪卡与普通卡效果属性完全相同,闪卡特效为闪动的,闪卡只能通过卡包、任务获得,或者使用次元石对普通卡进行升级。
注:次元石第一次购买需要5000乙太,之后每次购买都需要30000乙太,一个月只能购买3枚。
按照稀有度,可分为铜卡(灰色的边框)银卡(银色边框)金卡(金色边框)虹卡(彩色边框)。从卡包中抽取虹卡卡牌,玩家可以获得相应的徽章(头像)。
属性
属性 效果
入场曲 随从或结界从手牌入场时发动的效果。因其它牌的效果登场时不触发。
谢幕曲 场上的随从或结界被破坏进入基地时发动的效果。被消灭时不触发。
疾驰 登场的回合就可以立即进行攻击。若该随从同时持有突进效果,不会受到突进的限制。
突进 登场的回合就可以立即进行攻击,但该回合不能攻击敌方英雄。
潜行 不能被敌方指定为目标。该随从在攻击或因其效果造成伤害后,失去该效果。
毁灭 攻击或被攻击而对敌方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也会发动。
爆能强化 若己方剩余能量点不小于爆能强化的数值,该牌的消耗会变成爆能强化的数值,并发动爆能强化效果。
连击 精灵套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的数量不小于连击的数字,会强制发动该效果。
土之秘术 “土之印”在场时,发的土之秘术会被破坏‘土之印’并发动效果。
共鸣 手上有共鸣牌时,每次使用法术时进行共鸣。
唤灵 若己方墓场的数量,大于等于唤灵的数量,会强制减少等同于唤灵数量的墓场并发动该效果。若己方墓场的数量小于此数字,则不会发动该效果。
觉醒 龙职业能量点值大于或等于7时进入觉醒状态。若处于或进入觉醒状态时,则会发动该效果。若该效果为入场曲,则该随从登场时处于觉醒状态,才会发动该效果。
虹吸 攻击而造成伤害时,会使己方主站者回复同等数值的生命。被敌方随从攻击时不触发。
反击 血族职业体力小于或等于10时进入反击状态。若处于或进入反击状态时,则会发动该能力。
魔力增幅 女巫职业每发动一张咒术,则使手牌中拥有共鸣效果的牌产生一次共鸣。
吟唱 登场时带有吟唱数值的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始是减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。
破坏 将目标从场上移除,触发谢幕曲,不进入墓场。
消灭 将目标从场上移除,不触发谢幕曲,不进入墓场。
回复 回复目标X点已损失的生命值,回复后生命值无法超过生命值上限。
+x/+y 使随从加x点攻击和y点生命值。
变身 将目标变为指定随从,变身后为刚登场状态,不能直接进行攻击。
无法被攻击 无法被攻击:该随从不能被敌方随从攻击。
无法被指定 该随从不能被任何法术及效果指定。
进化时 场上的随从在消耗进化点进化时发动。因其他牌的效果进化时不触发。
攻击时 攻击敌方随从或英雄时,在伤害结算前发动效果。
交战时 攻击或被敌方攻击时,在伤害结算前发动效果。攻击敌方英雄时不触发。
能量点 随从入场需要的能量点。
进化点 随从进化需要的点数。
激奏 己方的剩余pp值低于卡牌的消费,但是在激奏效果的数值以上时则会发动能力,此时将作为仅能发动激奏效果的法术卡来使用,并且消耗会转变为激奏的数值。
制作
以太是卡牌分解后获得的材料,也可以通过活动或者任务获得,以太可以用于合成卡牌。
卡牌 分解 合成
普通铜卡 10以太 50以太
普通银卡 50以太 200以太
普通金卡 250以太 800以太
普通虹卡 1000以太 3500以太
闪卡铜卡 30以太 卡包、任务获得或对普通铜卡进行升级
闪卡银卡 120以太 卡包、任务获得或对普通银卡进行升级
闪卡金卡 600以太 卡包、任务获得或对普通金卡进行升级
闪卡虹卡 2500以太 卡包、任务获得或对普通虹卡进行升级
注:版本平衡性调整后一段时间内,会对调整卡牌进行限时分解全额返还乙太。
职业
职业分为8种不同职业,每种职业中的卡牌包含不同特性。组建套牌时,每种职业只能使用本职业卡牌与中立卡牌,其他职业卡牌不能佩戴。玩家可以组建不同职业卡组来进行对战,对局开始前可以选择指定卡组来进行对决。
每种职业包含不同的英雄角色,每种职业拥有不同皮肤,玩家可以通过购买或活动、冒险免费获得后,使用后在对战中玩家的英雄角色会改变,皮肤仅配音及特效不同,其他相同。
游戏规则
基础玩法
玩家初始游戏角色为20点体力值,对局开始会随机在玩家的卡牌组抽取3张卡牌,替换若干张来完成开局的牌组,第一回合抽取1张(先手)或者2张(后手),之后每一回合开始时抽取1张。先手可以首先进行卡牌的使用,先手结束后为后手的回合。
每个回合会自动增加1点能量点值,能量点值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面左方包围着结束回合的大圆环的小圆环),上限为10。
每名玩家在游戏的第5回合(先手)或第4回合(后手)将可以进行随从进化,每名玩家一局游戏中将有2次(先手)或者3次(后手)机会对随从进行进化,进化的随从本回合即可以发动攻击(无法攻击对方英雄,除非具有疾驰效果)。
不同职业的英雄无法使用不同职业的专属卡牌,但是都可以使用公用的中立卡牌。包括场地卡,场上只能放5张卡。每局对战中途都可以弃权,弃权后即输掉本场比赛。
模式设定
自由对战
该模式下与段位相近的玩家对战,不会影响对战排名。
队伍对战
也称为排名对战,该模式下与段位相近的玩家对战,将会直接影响到玩家的天梯排名。该模式下分为指定系列与无限制,指定系列只能使用官方指定的卡牌系列,无限制没有要求,两种模式下段位互不影响。
每局对战中胜利会获得一定的分数,除新手大段位外失败减少分数,当达到一定分值升段。天梯大段位分为:新手
好友对战
玩家可以在开始界面的好友选项栏中添加好友(好友id为9位数字),在游戏中与好友进行私人对战,或者观战,设置私密房间,以杜绝外人的干扰,该模式并无奖励。
竞技场
竞技场只有双选模式一种。
双选通过选取15组卡牌,每组2张,累计30张卡牌来进行总计5场的对决,胜利数越多奖励越丰富。
参与方式分为三种,满足一种即可进入,消耗1张双选兑换券(通过任务或者剧情关卡获得)、花费150金币、花费150水晶。
配置要求
配置/求 最低系统 推荐系统
操作系统 Windows 7/8.1/10 (32-bit or 64-bit) Windows 7/8.1/10 (32-bit or 64-bit)
处理器 Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD A4-7300 Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD A4-7300
内存 2 GB RAM 4 GB RAM
图形 NVIDIA GeForce 7600GT (VRAM 256MB) or AMD Radeon HD 8470D NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) 或 ATI Radeon HD 4850 (512 MB) 或更高
存储空间 需要 2 GB 可用空间 需要 2 GB 可用空间
附注事项 Resolution: 1024×768 Resolution: 1024×768
本百科内容由用户精灵世界整理上传,当前页面所展示的词条介绍涉及宣传内容属于注册用户个人编辑行为,与【影之诗(游戏)】的所属企业/所有人/主体无关,网站不完全保证内容信息的准确性、真实性,也不代表本站立场。内容仅为介绍词条基本情况,想要了解更多请到官方平台。若该内容有影响到您的权益请联系我们,我们将在第一时间处理,runfei999@163.com