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《暗黑破坏神》

时间:2024/11/21 7:17:35 15200票数:31投他一票#日剧#

《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。暗黑毁坏神创始了角色扮演即时战役类单机游戏的先河,可以说是一款划时代,承前启后的RPG巨作。无论是单机、局域网、互联网上都具有很好的可玩性。从职业、装备物品、故事背景都超越了当时任何RPG游戏。

  • 中文名: 暗黑破坏神
  • 外文名: Diablo
  • 类型: 角色扮演
  • 发行/播出时间: 1996-01-01

一、《暗黑破坏神》

  • 《暗黑破坏神》是游戏公司暴雪娱乐于1996年放出的一款动作类角色扮演(ARPG)游戏,是该系列的初代作品。
  • 游戏中玩家将扮演一名勇敢的浪人,法师或战士,前去清理存在于崔斯特瑞姆村落地下的大墓穴中的恐惧之王迪亚波罗,这个对整个世界造成威胁的大恶魔。
  • 暗黑破坏神发布于MaCOS系统和PCWindows系统上,加上在线战网服务,给暗黑破坏神提供了多人游戏体验。
№目 录
    详细介绍

    游戏剧情

    纪元1025年,随着三魔之猎的结束,赫拉迪姆法师一众在坎德拉斯一带捕获了迪亚波罗,并在塔森德河(Talsande)附近的地下墓穴,成功的封印了它。他们在墓穴上方建造了赫拉迪克修道院,同时也以修道院为根据地,成功的在当地发展出聚落,也就是后来的崔斯特瑞姆。

    李奥瑞克王进驻

    纪元1080年,功成身退的赫拉迪姆一众成了传说,为了不让其他人破坏封印,便刻意将修道院荒废,其子嗣也隐姓埋名远离该地,就这样,迪亚波罗在此地被封印了将近200多年,直到新的主人来到这片土地。

    纪元1258年,来自东方的圣骑士领主李奥瑞克来到了崔斯特瑞姆,他对光明坚定不移的信仰,吸引许多圣骑士教徒加入他的阵容,而他的领地势力也因此逐渐扩大,甚至就此自立为王。身为虔诚的萨卡兰姆教徒的他,也将荒弃的赫拉迪克修道院改建成萨卡兰姆大教堂。然而,此时的李奥瑞克并未察觉这座神圣的教堂底下,有股邪恶力量即将冲破牢笼。

    黑狂君的暴政

    被囚禁近200多年的迪亚波罗,虽然尚无法独自解开封印,但它已具有腐化并操控人心的能力。它操控当时的大主教拉扎鲁斯(Lazarus)深入地下墓穴解开了封印,便开始腐化李奥瑞克王,展开他的东山再起之计。即使拥有再坚定意志的信念,李奥瑞克终究不敌迪亚波罗的腐化,他变得猜忌多疑、冷酷残暴,并囚禁了许多质疑他权力的人,并处以叛国罪行刑,甚至还向西方的威斯特玛区宣战,使得崔斯特瑞姆民不聊生,李奥瑞克在当时也被称为“黑狂君”。

    然而,不论迪亚波罗如何努力,李奥瑞克的内心仍然有一部分的光明面难以侵占,最后它放弃了李奥瑞克,并将目标转向他脆弱的儿子:Albrecht,拉扎鲁斯带着王子消失在教堂的最深处。王子的失踪让国王彻底崩溃,他开始以绑架王子的罪名处决无辜的人民,直到他的部属Lachdnan率领军队反叛李奥瑞克,才结束了黑狂君的生命。

    崔斯特瑞姆的救世主

    即使死亡,李奥瑞克对迪亚波罗仍然有很大的用处,它将黑狂君复活成不死的骷髅君王,命他操纵着骷髅大军盘踞在地下教堂,守护着恐惧之王领域的大门。大主教拉扎鲁斯甚至还诱使村民前往大教堂忏悔,实则是将其献祭给恶魔屠夫,于是大批村民开始成群逃离崔斯特瑞姆。

    纪元1263年,一名勇士来到了崔斯特瑞姆,他解决了当地的恶魔屠夫,还打败了最初在无尽之战被击败而受到腐化的堕落天使衣卒尔(Izual)。这名救世主还更进一步地深入地下墓穴,杀死了大主教拉扎鲁斯与骷髅王,期间玩家在游戏进行期间还会瞧见骷髅王不断呐喊挂念着自己的儿子。在剧情中,勇士向李奥瑞克的尸体承诺,会找到他的儿子,而事实上Albrecht王子的身体早已被迪亚波罗所占据。

    面对最终的决战,勇士成功的击败了迪亚波罗,而魔王的身体也消散化为Albrecht王子的身体,而王子头上还有插入灵魂石的窟窿。因为灵魂石的邪恶力量依然存在,使得勇士不得不当机立断找出封印魔王的方法,最终过份的自信,勇士将灵魂石插入了自己的头颅里,暂时封印了迪亚波罗。

    尽管勇士有着高尚的品德与坚定的意志,但他的精神很快地就被迪亚波罗所污染,他的行为也吸引了周围恶魔军团的注意,引来了大量恶魔屠杀崔斯特瑞姆,而勇士他自己也在崔斯特瑞姆被攻陷后离去,自此,他成为了2代故事里的“黑暗流浪者”。

    角色设定

    人物属性

    游戏中共有战士、浪人、法师三种角色。每种角色都有通用的角色属性,但是初始值和上限值都有区别。基础属性具体如下:

    基础属性

    力量 表示人物的强壮程度,提高人物穿戴盔甲的等级与物理伤害。

    魔法 影响法力值上限,以及学习魔法的种类。

    敏捷 表示人物的回避和攻击的准确率,对远程武器的使用与装备有较大影响。

    体力 表示人物的体力和耐力,影响角色的生命力。

    角色在战斗中受到很多因素的影响,包括使用的装备、角色等级、 属性以及法术等等。战斗统计数据显示在人物信息屏幕上,代表当前的各种属性,但不包括法术。

    战斗属性

    防御等级 所有防御数值的综合,包括盔甲、武器、首饰、盾牌等。

    准确率 人物击打单个敌人的准确率,受到敌人盔甲和总体等级的影响.

    伤害 表示人物的伤害力,由武器、力量、等级等因素决定。

    抗性 分为魔法、闪电、火焰三种,是针对带有这三类属性攻击的抵抗能力。

    经验与升级

    人物总的经验值决定了他的等级,根据角色特点的不同, 同一等级的不同人物其优势和弱点也各不相同。 升级时会获得属性点数,可以提升战斗力,法力,防御等等。

    获得经验值的最直接办法就是消灭地牢中的敌人。角色的最高的等级为50。

    职业设定

    战士

    是角色中最强壮最为勇猛的,他的优势在于近战,其主要弱点是高强度的体力训练站用了很长时间, 因而没有时间去学习比基础魔法更高的知识。他们有着无比的力量。 可以使用任何的武器和盔甲。 面对成群的怪物也毫不畏惧。在游戏的初期,战士可以非常顺利的完成各种任务。

    浪人

    盲女姐妹在西方人眼中是一个松散的神秘组织。这些箭法高超的射手利用东方的哲学思想发展了一种透视术 Inner-Sight。用于在战争中排除她们所遇到的种种危险。浪人在近战中虽然不像战士那样勇猛有力,但在箭法方面是无与伦比的。一位箭法高超的高手,能够对敌人发出一支接一支的箭流,每支箭都无比准确。

    法师

    魔法师在迷信和宗教盛行的西方世界是少有的。许多来自远东的魔术师到 Tristram 来朝拜圣地,想要亲眼看一看 Khanduras 教堂废墟下面是多么恐怖。东方最古老最超群出众的魔术教派之一 。 Vizjerei 蒙面纱的兄弟会派许多门徒前来窥察在 Khanduras 的恶魔制造的恐怖事件的全过程。

    魔法技能

    法力是一种威力特别强大的力,施魔法就是排放许多人能够感知的气味,但是需要多年的修炼才能利用充满我们世界的魔力。有些学者利用自然现象来解释宇宙的运行。在一个普通原型中,物质被喻为天国,而非人世的法力王国被视为汪洋大海。

    奥尔德的军队寻求通过限制死人的力量来挽救世界。结果,只有这些意志最坚强的人才能使用比魔法效果更多的东西。即使那样,许多能量仍在两个世界的能量转换中失掉。由于施放这种魔法的人知识越来越多, 他能够使魔法效果更佳,因而潜能高的魔法的效果更持久,而消耗较少的法力值。

    游戏中的法术可以被所有角色职业使用。并且可以通过书本学习,卷轴使用 以及法杖附带的魔法属性。 魔法从等级上分为 4 级,等级越高的魔法威力越大。

    物品道具

    基础知识

    当玩家在探险的过程中,会遇到许多能够帮助玩家完成冒险的物品。 可以捡起来后寻找凯恩为玩家鉴定,然后物品的具体说明就会自动出现在说明栏中。

    每个物品基本都耐久度这个属性,一旦物品耐久度为0,则物品就会消失。玩家可以通过支付金币让铁匠维修损坏的装备。

    金币是游戏中标准的交易货币。在长期和平的时代,大多数城镇共同约定一种标准金币用于进行交易。Zakayum 教堂试图把自己的金币让人们接受作为一种新的标准货币,但是并没有人接受。游戏中每5000 金币占用一个物品格。

    游戏中各种法术的书本可以反复学习,直到玩家的魔法属性无法达到要求。学习法术时还会恢复一些法力值。除了书本,玩家还可以通过卷轴来施放法术。不同的是,卷轴在使用完之后会消失。

    装备类

    游戏中的武器和防具是通过不同的魔法前后缀来确定品质的,游戏中不仅存在优秀的属性,也有一些降低玩家属性的词缀,这样的物品出售时只能卖1Gold。除了品质区别,装备本身的底材也有基础的区别。

    药水

    在西方仍然很盛行的一种法术是酿制对饮者有许多好处的药剂,最常用的药剂是治疗药剂,它能及时的将破碎的肉和折断的骨头愈合在一起,恢复原来的样子。 法力药剂可对施魔法的人注入魔能恢复耗损的能力。 游戏中鼠标右键点击药剂就可以使用。还可以通过键盘的数字热键使用。

    而当角色等级达到 25 以后(25 级之前可以通过怪物掉落获得)。可以购买到永生药剂Elixir,这种药剂可以永久提升你的某一项基础属性。

    药水分为普通药水和永生药水两类。

    特色系统

    难度系统

    《暗黑破坏神》共有3种难度,游戏开始默认为普通,在杀死Diablo,游戏结束之后,可以进入噩梦难度;以此类推,再次杀死Diablo之后,会开启最后的地狱难度。随着难度的提高,游戏中怪物的强度、掉落装备的等级会大幅提高,而玩家的抗性会相应下降,分别为40%和100%。

    在战网以及局域网模式中,开启噩梦和地狱难度改为玩家等级限制,分别为20级和35级。

    游戏模式

    除了单人游戏模式,游戏还支持最多4 个玩家作为朋友或敌人到Tristram 下面的迷宫去探险。多人游戏有一些特殊技能是单人游戏中所没有的. 并且很多任务也是不同的。同时多人游戏时, 人物状态是自动定时保存的。包括任务、经验、 装备等等。因此在多人游戏时,打开游戏主菜单,并不显示"保存"和"读取"选项。

    战网是暴雪娱乐公司的联机Internet游戏服务,它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行。游戏开始后, 选择战网选项就可以连接战网.在战网多人游戏中,玩家默认是可以互相攻击的。

    任务系统

    游戏的任务采取的是一种随机的抽取制度。并且一些任务还存在对应关系,例如 A 任务出现, 则 B 任务必然不会出现。同时任务的奖励可以说非常丰厚,足够保存到游戏的后期使用。唯一比较可惜的就是在多人游戏中任务极少,使得一些优秀的奖励装备无法出现在多人游戏中。

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