游戏简介
《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》是Fate系列首款正版手游,故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊。
故事背景
第1部Fate/Grand Order(命运-冠位指定)
西历2015年。魔术尚成立的最后的时代。社会是由人之手构筑起来的,但掌握着世界真理的,却是魔术师。魔术师掌握着科学无法解释的人类过去的技术,科学则累积着魔术无法达成的人类未来的技术。这两种决无法相容的学问之学徒,仅在某一点上是志同道合的。无论是魔术还是科学,都是为了给钻研的人类带来更为长久的繁荣——也就是,守护人类历史。
人理延续保障机构·迦勒底。观测仅靠魔术无法看见,仅靠科学无法测量的世界,预防会导致人类决定性灭绝事件的特务机构。把优先让人类史延续下去作为至尊理念的这里不分魔法、科学,集结了各领域的研究者。西历1950年,现象记录电脑使魔·拉普拉斯研究成功。西历1990年,疑似地球环境模型·迦勒底亚斯完成。西历1999年,近未来观测透镜·示巴完成。西历2004年,守护英灵召唤系统·命运完成。西历2015年,灵子演算装置·特里斯墨吉斯忒斯完成。人类延续保障机构不断完成辉煌的成果,得以保证人类史将来100年内的安全。
然而2015年。示巴所观测到的未来领域毫无前兆地消失。根据计算,发现——不,是证明了人类将于2016年灭绝。为什么。怎么会。是谁。做了什么。面对众多疑问,迦勒底的研究者们陷入了疑惑。
就在这时,示巴观测到了新的异变。西历2004年,在日本的某个地方都市。在这里,出现了从未出现过的“无法观测的领域”。迦勒底将这里假定为人类灭绝的原因,决定执行尚处于试验阶段的第六实验。那就是回到过去的时间旅行。将术者灵子化送往过去,通过介入事象,寻找出时空奇点,究明真相或予以破坏的禁断的仪式。其名为圣杯探索——冠位指定(Grand Order)。这是一切为保卫人类,与人类历史对抗,与命运作战存在的总称 [9] ?。
第1.5部 Epic of Remnant(断章:残存诗篇)
至极的试炼,用尽人类史直至彼岸之旅。自称魔术王的某人的计划,逆光运河/创世光年以失败告终。祝贺诸位,你们竭尽全力,解决了人理烧却事件,完成试炼,夺回日常,人理不再动摇,未来也得以存续。不过,你们遗漏了致命的一点。与遥远的神代,与过去的对决已经结束。那么,之后出现的东西已经可想而知了吧?这仅仅是那个大事件发生之前的一个小小谜题,在盛大的战斗之前,可以说是如预言般的断章。
——比如,那是来自虚构的阴谋。【亚种特异点Ⅰ-新宿幻灵事件】
——比如,那是来自空想的征服。【亚种特异点Ⅱ-雅戈泰之女】
——比如,那是来自无双的复仇。【亚种平行世界(Ⅲ)-英灵剑豪七番胜负】
——比如,那是来自迷信的降临。【亚种特异点Ⅳ-异端的塞勒姆】
这可真是个毫无要点的组合,极为与众不同的故事。与人理烧却事件处于截然不同矢量上的人类模样,充满颓废与爱,偏见与欲望的四个碎片。尽情享受吧,人理续存保障机构迦勒底的诸位。所有的谜题都是为了被解开而诞生,魔术王遗留下来的应被深爱之物——这些谜题想必会别有一番滋味。
赞美吧,神殿的柱们!神话再现于此—— [10]
第2部 Cosmos in the Lostbelt(异闻带中的宇宙)
向篝火投下火种,向祭坛献上祭品。以魔术王之名,为这颗行星的新生献上祝福。
看吧,这末路。
人类史本身进行的淘汰,败北历史的恶意在此结果。但是无需叹息,因为这里并没有受害者。如果说人类选择不让弱者自然淘汰,而是由自己亲手排除的话,那么这仅仅是这个角色落在了你们的身上而已。
吾名为所罗门,拥有看穿过去和未来之眼,早已预知这一结果。同时也将人类最后的奋战,于彼岸尽收眼底。
幻想之根已经扎下。来自天空的信号已经断绝,地表被冰覆盖,这颗行星陷入孤独之中。过滤异闻史现象,被侵略的,化为白纸的行星。正义的秩序无处可寻,保护人理的英灵也不存在。没有任何友方,因为在这里,你们才是邪恶的。但是,对于生存来说,善与恶没有优劣之分。
如果你们仍不放弃,像那时一样,这个一无所有的现状下,仍然想要生存的话。即使愚昧,也竭尽全力呐喊吧。不惜一切,即使犯下再多的错误,欠下无数的负债。充满希望的,人类的战斗现在正要开始。
名词释义
“冠位指定”(Grand Order):在魔术世界当中最为崇高的血之戒律。从公历以前延续至今的家系所持有的起始之命令。直至一族灭绝为止都要为那个使命而牺牲,仿佛诅咒一样的绝对严守的骄傲,那就是被称为冠位指定的含义。而魔术师会被赋予一个与其实力相应的“阶位”,最上位被定为冠位(Grand)。
人理:用来让人类更长久,更确实,更强大地繁荣起来的律理——人类的航海图。这,在魔术世界中称为人理。
人理续存保障机构·迦勒底:建立于标高6000公尺以上的雪山,由魔数师名门亚宁姆史菲亚家族管理的组织。正示名称是菲尼斯·迦勒底。观测到2016年人类灭亡的事实,为了修正未来而进行行动。
事像纪录电脑魔·拉普拉斯:用以纪录过去发生过的事情。
拟似地球环境模型·迦勒底亚斯(迦尔帝亚斯):将星球定义为有灵魂的存在,并复制其灵魂制造出的小型地球模型。与示巴搭配起来,能够观测到星球可能的未来。
近未来观测镜片·示巴:与迦勒底亚斯搭配起来进行观测任务。
守护英灵召唤系统·命运:召唤英灵与组织所属的御主订下契约,但能够支付英灵所需的魔力。
灵子演算装置·特里斯墨吉斯忒斯:能够将人类灵子化,送往特异点,故事中的时间旅行便是靠这项发明才能够实现。
阴影边界:虚数潜航艇。第2部「Cosmos in the Lostbelt」中登场的大型特殊车辆。搭载了虚数观测机「纸月亮」。
通用规则
系统模式
故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与从者之间的羁绊。
战斗形式
在《Fate/Grand Order》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。 [13]
英灵成长
蕴含了从者力量的卡称为“圣肖像”。成为玩家同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具“碎片”进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。
御主成长
不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。 [14]
魔术礼装
御主可更换的衣服,每件衣服带有3个技能。[技能Lv.6&Lv.10各减少CD一回合]
目前共10件可更换魔术礼装:
迦勒底
迦勒底战斗服
魔术协会制服
阿特拉斯院制服
金色庆典
王室品牌
辉煌夏日
月之海的记忆
月之里侧的记忆
2004年的断片
灵装系统
满足特定条件后,消费部分素材和QP,从者可以换上不同的灵装,改变外表的同时动作也会随之改变。
荣誉记录
2016年9月份,《Fate/Grand Order》“日服”参评第十一届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)“玩家最期待的移动网络游戏” [24] ?。
2017年初,专业手机软件数据分析公司App Annie发布了2016年终报告,于全球年度最高收入手机游戏榜单中,《Fate/Grand Order》“日服”位列全球第十。 [25]
2017年4月13日,由著名移动应用数据分析公司Sensor Tower发布的2017年第一季度全球手游营销收入榜单中,《Fate/Grand Order》“日服”位列全球第二。 [24]
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