维塔数码(Weta Digital)是一家全球领先的综合性视觉效果公司,总部设在新西兰首都惠灵顿。公司成立于1993年,新西兰导演彼得·杰克逊与好友理查德·泰勒、吉米·塞尔柯克共同创建。维塔数码曾5次获得奥斯卡最佳视觉效果奖。我们熟知的电影如《魔戒三部曲》、《金刚》、《阿凡达》等片中的视效均出自于维塔的制作团队。维塔数码积极开拓市场营销,与中国的公司有不少业务往来。该公司具有接待外国政要的经历,英国查尔斯王子和文莱王储等曾造访过该工作室。
公司简史
1993年,维塔数码在新西兰首都惠灵顿成立。
1994年,维塔参与视效制作的第一部电影《罪孽天使》上映。
1998年,维塔数码为彼得·杰克逊导演的《指环王》系列电影提供了包括服饰、盔甲、特效化妆、布景等特效及视效的制作。
2002年——2004年,维塔数码凭借《指环王》三部曲连续三届获得奥斯卡奖,从此奠定了在世界影坛视效领域的地位。
2005年——2009年,维塔数码与工业光魔等多家视效制作公司开展合作,为詹姆斯·卡梅隆导演的电影《阿凡达》制作视效。
2010年,维塔数码凭借《阿凡达》获得奥斯卡奖。
发展历程
维塔:电影视效帝国的史诗传奇
维塔工作室是新西兰一家综合性电影和电视视效公司,有一批具有各种技能的创意技术人才,其工作室离惠灵顿市中心不过15分钟路程。
维塔拥有面积超过65,000平方英尺的工作室和600多名创意员工,可以设计和制作包括专业道具造型和修补、生物道具制作、盔甲武器制作、微雕、大型场景、布景和服装等各种大型或微型道具,当然,还有特效。工作室总裁理查德·泰勒是特效设计师兼总监制,旗下共有14名高级设计师;造型制作从人体的细微处到各个部分,制作十分细致;除了拍摄所需的3维雕塑,工作室还为博物馆和公众展览制作;大型的场景雕塑在户外能抗每小时140公里风速的狂风;盔甲和武器的制作应有尽有。
前传:从作坊式的视效小厂开始
维塔是如此的成功,到了为《阿凡达》制作视效的时候,他们已经把“表演捕捉”技术提升到了无所不能的境界,以至于蒂姆·伯顿在为迪士尼拍摄《爱丽丝梦游仙境》时,舍迪士尼旗下同样专攻“表演捕捉”的罗伯特·泽米吉斯的工作室不用,而与维塔合作,逼得迪士尼痛下杀手,关掉了泽米基斯工作室。
然而这家驰名业内的著名视效公司极为神秘和低调,因为公司设在“中土大地”,也就是电影小国新西兰的首都惠灵顿,所以他们能够远离好莱坞的聚光灯,专心为具有想象力、尤其热爱怪力乱神的电影人实现他们的瑰丽梦想。从规模上来说,只用了十几年的时间,维塔工作室就已经从一家作坊式的视效小厂扩张为一个拥有维塔数码(Weta Digital)、维塔工作室(Weta Workshop)、维塔制作、维塔收藏和公园路后期制作公司在内的电影王国。其中,光是维塔数码一家在为《阿凡达》做视效时就有超过900名员工。
电影业是个离不开天才、崇拜天才的地方,天才可以凭一己之力就改变行业的生态,比如乔治·卢卡斯、斯蒂文·斯皮尔伯格,而上世纪九十年代崛起的新一代电影人中,新西兰胖子彼得·杰克逊的天才可以与前两位相提并论。
1993年,为了给自己的新片《罪孽天使》制作视效,新西兰导演彼得·杰克逊与好友理查德·泰勒、吉米·塞尔柯克共同创建了维塔工作室。当时,这家公司只有一部电脑。杰克逊是故事大师,有很多稀奇古怪的想法,同时喜欢掌控视觉效果,而泰勒和塞尔柯克和他臭味相投,通过在化妆、布景和视觉效果上的专业能力帮助他实现这些想法。以好莱坞的眼光来看,《罪孽天使》只是部小成本电影,但杰克逊和他的维塔搭档们花小钱办大事,拍出了一部可以跻身经典的影片,其视觉效果可以让好莱坞的老手叹为观止。然而即便如此,在当时,维塔还只不过是家不起眼的小视效公司。
发迹:当《指环王》改变历史
《罪孽天使》引起了行家的注意,一家好莱坞电影公司找上了杰克逊,这就是时代华纳传媒旗下的新线电影公司,已经是华纳兄弟子公司的新线当时已经可以与华纳兄弟平起平坐,而票房成绩经常高于六大发行公司中实力较弱的环球影片公司和二十世纪福克斯电影公司。
最初,是独立电影大亨温斯坦兄弟掌管的米拉麦克斯筹划着要把托尔金教授的名著《指环王》三部曲拍成真人电影,但他们的野心小得出奇,只想拍成一部,至多是两部。幸好小说的电影拍摄权落到了新线的创始人,老牌制片人罗伯特·沙耶手里,他决定把影片也拍成三部曲,而且单凭一部成本仅为500万美元的《罪孽天使》(这部影片还是凯特·温斯莱特的处女作),他就让彼得·杰克逊执导这套巨片,这真是电影界的一次登月式冒险。换一个角度看,《指环王》实际上是一部长度超过9个小时,耗资3亿美元的超级电影,只不过因为长得过分,才分三段放映。更不可思议的是,沙耶还同意了杰克逊的种种非份要求,包括影片要在新西兰拍摄,特效和视效也交给杰克逊的维塔。
指环王三部曲令维塔确立了模式,那就是杰克逊掌管的维塔数码负责视觉效果,而理查德·泰勒统领的维塔工作室负责其它工作,包括概念图、道具、服装、布景、模型、雕塑,其中的王牌是各类怪物和武器盔甲的设计制作。
《指环王》三部曲的第一部《指环王:护戒使者》也算是场面恢宏的巨片,但对于维塔来说,这部影片只是他们试试自己能耐的习作,他们全力以赴,但有些地方也不免因陋就简,比如片头的夏尔国霍比特人大联欢,本来应该有144个矮人,到头来只出现了100个,对他们来说,省掉44个矮人相当划算。
而杰克逊,一向认为用电脑一样可以做出来千军万马厮杀的战争场面出来,这次得到机会,在影片尚未进入拍摄阶段,就迫不及待地自己出钱为维塔数码买回了专业软件Massive(巨大),在护戒联盟大战魔王索伦的几千虾兵蟹将这一场景中,所有用电脑制作出来的角色都各行其是,动作绝无雷同。
《指环王:护戒使者》对视效的要求是顶级的,但还称不上独一无二,那些战斗场面,使用了数百个替身演员,有视效软件帮忙,几十个便已足够。《指环王:护戒使者》不是纯用数字摄影机拍摄的,而是78%的镜头,也就是3100个左右的镜头用超35毫米的数字摄影机拍成,这在后期上色时造成了一点小麻烦。不能不提的还有,理查德·泰勒的维塔工作室也贡献巨大,制作了45000件各类道具,而服装师尼格拉·狄更是在40个裁缝的协助下做了19000件衣服。
到了拍摄第二三部的时候,维塔已经颇为壮大,光是维塔数码,雇员人数就翻了一倍,达到520人。顺理成章地,在第二部《指环王:双塔奇兵》中,视效镜头也增加到了799个。
《指环王》二三部可以傲视第一部,除了战争场面翻倍外,还在于维塔制作出了怪僻的咕噜先生出来。当初,如果新线不让杰克逊用动画技术做咕噜,他可能会拒绝为新线拍这套电影。早在1998年,杰克逊就开始着手这个角色的创作,当时他想用动画技术把这个小怪物造出来。但看了安迪·瑟金斯的试镜后,改变了主意,这样一来,维塔数码就用独创的动作捕捉技术,以瑟金斯的表情、动作和声音让咕噜姆横空出世。杰克逊对这项技术和瑟金斯是如此的满意,以至于他接下来用同样的技术和瑟金斯又拍了部《金刚》出来。再后来,到了卡梅隆,也是照方抓药,用真人演员结合升级版的动作捕捉技术一一表演,制作了《阿凡达》。
升级:那些《阿凡达》的日日夜夜
《指环王》三部曲令维塔成为不逊于老牌名厂工业光魔和光风暴的世界顶级视效公司。维塔拥有先进的视效软件,使用的计算机也从最初的单核升级为拥有4400块处理器的蓝光巨人超级电脑系统。维塔在电影视效领域中变得无所不能,无论是动画、建模、动作捕捉、大量角色生成,还是图像合成、胶片扫描以及录音,都有极高水准,同时这家公司也是最忙碌的视效公司,曾经同时为《我,机器人》、《X战*:背水一战》、《地球停转之日》和《第九区》这些影片提供视效。当然,最能折腾的还是杰克逊,他把八米高的黑猩猩金刚搬上银幕做了回浪漫情圣,而且在恶魔岛上让金刚和三条霸王龙大打出手。
《阿凡达》之前,维塔制作的非杰克逊电影中,最值得一提的当属名气并不算大的《尼斯湖水怪》,因为这部影片的主角并非是维塔熟悉的类人生物,而是一只完全用电脑做出来的水怪,这只水怪非一般动物能相比,不光动作灵敏自然,皮肤光泽栩栩如生,而且从出生到长大,还有喜悦、愤怒和悲伤等表情,令人感到维塔的技术比《指环王》时期又有了很大进步。
但从《指环王》三部曲以来,对维塔来说,只有《阿凡达》才是真正的挑战。卡梅隆的新片太庞大了,以至于任何一家视效公司都无法独立完全所有视效,包括维塔。即便维塔为该片招兵买马,光是维塔数码的雇员就扩充至900人。但毫无疑问,在《阿凡达》的八家主要视效供应商中,维塔是排在第一位的,例证之一是、2003年到2006年连续四年获得奥斯卡最佳视觉奖的乔·莱特瑞——《阿凡达》的视效总监,2007年空降到维塔数码任总指导。
眼尖的影迷在杰克化身为纳威人第一次执行任务时与骨骼清奇的潘多拉猛兽不期而遇时,不难认出这是维塔的杰作。事实上,维塔的任务极为繁重,用杰克逊的话说,就是“太多人在公司里打地铺”,维塔不光负责制作所有潘多拉星球上的怪兽,以及造出潘多拉星球的丛林,包括圣母树和直径经常达到数米的藤,总共有10万棵之多。
但这还只是维塔工作的一部分,《阿凡达》的大部分场景都是在绿幕前拍摄的,维塔不光要在拍摄前为影片制作出数字背景,除了上面提到的怪兽、树,还有纳威人骑乘的两类坐骑和山,在此之前,维塔还要为两台3D摄影机拍摄的立体画面进行后期合成。为了完成这些工作,维塔使用了服务器集群,共4000台服务器,总共有35000颗处理器,是《指环王3》时期的三倍,这个服务器群甚至可以在超级计算机500强中排进前200位。《阿凡达》创造出令数亿观众目瞪口呆的视觉奇观,维塔居功至伟。
经营范围
设计,专业道具造型和修补,生物道具制作,盔甲、武器制作,微雕、大型场景、布景和服装等制作;后期视觉效果制作,CGI动画制作,通过动作捕捉技术及表情捕捉技术进行拍摄。
姊妹公司
维塔工作室(Weta Workshop)
公园路后期制作(Park Road Post Production)
石街工作室(Stone Street Studios)
朴茨茅斯租赁公司(Portsmouth Rentals)
维塔有限公司(Weta Limited)
品牌标志
岛国新西兰有一类特有的昆虫,个头巨大,张牙舞爪,名字叫维塔(weta)。一个叫彼得·杰克逊的新西兰胖子,从小到大,都被维塔吓得要死要活的,可是当他有机会成立一家视效公司时,却不计前嫌,就用维塔为公司命名,其实这也不奇怪,杰克逊一向喜欢奇形怪状的东西,如果他想到的东西这世界上没有,他就动手自己造出来,再搬上大银幕。
社会评价
2006年8月,已经有十年未有电影问世的大导演詹姆斯·卡梅隆与维塔数码正式签约,后者将为卡梅隆的新片《阿凡达》制作视效、外星人和数字背景。卡梅隆说:“维塔已经证明自己是视效界的领跑者,尤其是在基于‘角色动画’技术的‘表演捕捉’领域里,而这在我的新电影里是很大的一个部分。他们的能力是世界顶级的,这些天才拥有巨大的激情,我非常期待与乔·莱特瑞和他的团队的合作。”
能让有NASA科学顾问头衔的技术狂人卡梅隆如此赞叹,维塔显然拥有惊人的专业能力,新世纪以来,他们凭借《指环王》三部曲、《金刚》和《阿凡达》已经赢得了五个奥斯卡最佳视觉效果奖。同行们对于他们造出第一个虚拟电影角色咕噜姆(《指环王2》)可算是震撼莫名。《指环王2》之前,要让怪物在大银幕上活蹦乱跳,要么是通过化装,要么用机械手段,顶多再加点电脑视效,但他们表情和动作的丰富自然程度总是跟真人演员相差很多,而咕噜姆和后来的金刚,演技之强悍可以令大多数演员汗颜,令明星们真正感受到来自虚拟角色的挑战和竞争。
获奖记录
土星奖
获奖时间 奖项名称 获奖作品 获奖结果
2010 第36届最佳视觉效果 阿凡达 获奖
2012 第38届最佳视觉效果 猩球崛起 获奖
奥斯卡金像奖
获奖时间 奖项名称 获奖作品 获奖结果
2006 第78届最佳视觉效果 金刚 获奖
英国电影学院奖
获奖时间 奖项名称 获奖作品 获奖结果
2004 第57届最佳视觉效果 指环王:国王归来 获奖
2003 第56届最佳视觉效果 指环王:双塔奇兵 获奖
2002 第55届最佳视觉效果 指环王:护戒使者 获奖
美国视觉效果工会奖
获奖时间 奖项名称 获奖作品 获奖结果
2012 第10届最佳真人影片CG动画角色 猩球崛起 获奖
2012 第10届最佳视效电影视觉效果 猩球崛起 获奖
2010 第8届最佳场景绘画 阿凡达 获奖
2010 第8届最佳真人影片CG动画角色 阿凡达 获奖
2010 第8届最佳特效电影视觉效果 阿凡达 获奖
2010 第8届最佳单个场景视觉效果 阿凡达 获奖
2010 第8届最佳视觉效果合成 第九区 获奖
2010 第8届最佳真人影片CG背景 阿凡达 获奖
2010 第8届最佳模型 阿凡达 获奖
安妮奖
获奖时间 奖项名称 获奖作品 获奖结果
2011 第38届真人电影视效奖 猩球崛起 获奖
2011 第38届动画电影视效奖 丁丁历险记 获奖
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