排行榜ABC

当前位置:排行榜ABC > 文体娱乐榜 > 正文

《小冰冰传奇》

时间:2024/9/19 20:44:44 15200票数:31投他一票#日剧#
《小冰冰传奇》(原版名为《刀塔传奇》),是上海莉莉丝科技股份有限公司研发、北京中清龙图网络技术有限公司运营的一款卡牌类手机游戏。该作于2014年7月15日公测,于2016年5月13日更名为《小冰冰传奇》。游戏讲述了萨格拉斯率领燃烧军团入侵世界的故事,玩家可扮演龙骑士、暗夜魔王、魔像、黑暗骑士、船长、月亮女神等英雄,去抵御恶魔们入侵。游戏拥有附魔、符文等战斗培养元素,还引入了传奇竞技场、诸神对决等PVP玩法
  • 中文名: 小冰冰传奇、刀塔传奇
  • 类型: 策略游戏、卡牌类
  • 发行/播出时间: 2014年7月15日
№目 录
    详细介绍

    背景设定

    故事发生在世界之树、冰封王座两个对立的遗迹中。其中,世界之树散发着光辉和温暖,而冰封王座象征着冰冷和黑暗。这两个遗迹吸引了完全不同类型的种族,为了守护自身遗迹文明的发展和繁荣。越来越多的英雄,加入到双方阵营,进行相互的对决。

    玩家看可扮演龙骑士、暗夜魔王、黑暗骑士、魔像、神灵武士、小精灵、巨剑骑士等英雄,加入到世界之树或冰封王座任意一个阵营,去守护自身的遗迹文明。

    特色系统

    玩家团队

    师徒

    玩家的战队等级达到10级才能拜师。只能拜战队等级比自己,高3级以上的玩家为导师。导师的战队等级必须达到60级。每个导师同时只能招收1个学徒,每个学徒只能有一个导师。导师必须完成导师资格证任务,才能开始收徒。

    玩家占领一次竞技场或巅峰竞技场第一名,即可获得导师资格。导师系统上线之后占领第一名,才可以完成导师资格任务。如果玩家在对方的黑名单种,将无法拜对方为导师。学徒依然可以收学徒而成为导师。

    玩家可以在我的学徒界面中,关闭收徒,避免打扰。导师和学徒都可以单方面,解除和对方的关系。如果学徒战队等级低于导师3级,则学徒可获得战队经验加成。战队经验加成包括消耗体力和完成日常任务获得经验。师徒战队等级差距越大,学徒经验加成越高。

    拜师之后,师徒之间的亲密度每天增加1点,亲密度越高,学徒的经验值加成越高。解除师徒关系后,将清除师徒之间的亲密度。学徒战队等级达到当前服务器最高战队等级的时候,将会出师。有达到5个学徒出师后,导师可以获得特殊头像奖励。

    学徒出师后,将不再占用导师的收徒名额。师徒关系不可跨服,只能拜本服玩家为师。每个导师三天之内,只能收徒一次。加成经验不满1点时,系统会自动存储起来积累满1点后发放。

    公会

    当玩家等级到达32级以后,就可以加入公会了。创建公会需要花500钻石,然后给公会取好名称,最后选择公会图标创建公会就完成了。玩家可设置入会,是否需要申请和申请等级的限制。

    公会会长可使用入会申请、修改公告、公会设置、战利品分配、全员邮件、公会标记、解散公会等功能,加入公会的玩家可参加圣域之战、公会战、佣兵营地、膜拜大神、团队副本等公会活动,甚至还能使用公会商店 。

    任务系统

    玩家在主界面右下角的“任务”图标,可完成任务系统里任务,可获得丰厚的的奖励,并可以得到不少战队经验甚至钻石。玩家每次通关一个新副本,或者获得一个新英雄的时候,任务系统里都会有一个专属的奖励,提供给玩家。

    玩家点开任务系统,就可以清楚的看到,自己还有什么任务没完成,完成后有什么奖励等等。当有完成但尚未领取奖励的任务时,任务图标会有一个小红点提示玩家,玩家可领取这奖励来使用 [19] ?。

    悬赏任务

    14级以上的队长,可参与悬赏栏任务,随着战队等级提高,可选择的任务越多。玩家接取悬赏任务时,需要消耗面包,面包每个小时回复3点。

    只有拥有特定特长的英雄,才能参与指定任务。探险类的队伍在野外探险过程中,有几率遇到野怪和宝箱,队伍成员的平均战力越高,战胜野怪的几率越高。

    部分英雄拥有特殊技能,可以增加产量、提高遭遇野怪概率、提高遇到搜寻宝箱概率等。玩家参加悬赏任务的英雄数量、等级、品阶、星级等,会影响基础产量和遇敌后的战斗胜负。

    42级之后可有几率,接到额外赏金任务,赏金任务有钻石奖励。VIP5的玩家悬赏栏任务基础奖励和钻石翻倍。玩家可在战争学院修炼本书,可提高在悬赏栏中金币任务的产出。赏金任务会在任务重置(领奖)的时候随机出现 [20] ?。

    交易系统

    交易行

    只有使用贤者之石,才可购买交易行内的商品,其他货币(金币、钻石、战争学院各类资源等)均不能进行购买。只有史诗信使蛋(紫蛋)孵化出的橙色信使可以交易,传说信使蛋(橙蛋)孵化出的橙色信使,无法进行交易。交易完成后,买家购买的商品会与账号进行绑定,绑定商品后续无法再次交易。上架商品时,会根据上架价格收取少量手续费,手续费不予退还。

    当日交易行关闭前90分钟内,不能上架商品。上架商品后,商品有一个小时的公示期。公示期结束前无法被购买。在公示期结束前10分钟和公示期结束后10分钟之间,无法下架商品。在其余时间可以随时下架商品,下架的商品将通过游戏内邮箱返还给卖家。活动当日交易行关闭时,会自动下架所有商品。

    成功购买到的商品,将会通过游戏内邮箱发送给买家。买家购买商品的价格,已包含20%的交易税。部分商品有交易次数限制,已绑定的橙色信使无法交易。部分商品有购买数量限制,活动当日只能购买一次橙色信使。部分商品有购买条件限制,未开启信使功能的玩家无法购买信使 [21] ?。

    商店

    玩家可以从游戏界面,找到“商人”的图标,进入到商店选择界面。游戏里有百货小店、地精商人、黑衣商人、远征军补给、竞技场军需商店、公会商店、战场军需官商店、梦境小店、圣域隐士商店、传奇竞技场等商店,部分商店也可从对应的玩法里找到的,如公会商店可在公会界面里找到的。

    玩家进入到这些商店里,可消耗对应的货币或材料,可兑换到商店里的各种游戏道具。玩家可从这些商店里,购买到一些英雄碎片、符石碎片、装备碎片等材料。这些商店里的道具,每天都指定时间刷新的 [22-26] ?。

    PVP系统

    竞技场

    玩家在游戏界面里,找到“竞技场”的图标,可进入到竞技场。玩家第一次进入竞技场时,要先给自己的团队起个名字。名字的设定可以自己手动输入,或者是随机名称。

    玩家可以在竞技场界面,看到自身当前排名能得到的奖励、竞技场战斗的规则、历史最高排名奖励规则和每日排名奖励规则的明细等信息。

    在竞技场画面中,所显示的是玩家当前可攻击的玩家,一般可攻击的玩家都是排名比自己靠前的,不能攻击比自己名次低的玩家。点击对方玩家头像,可以看到该玩家的队伍阵容信息。

    在画面的下方,有一个挑战按钮,只要点进去就会进入选择英雄进行战斗的画面。点击确定后,就会进入战斗画面。在战斗中,左上角的时间是玩家剩余的进攻时间,要在时间内结束战斗,右下角的自动战斗是锁定的,在竞技场中是不能手动控制战斗的。

    战斗结束后,在画面中间显示的数值是你当前的排名,这个排名直接影响玩家到晚上21点结算时的奖励。21点后通过邮箱,给各位玩家发放竞技场奖励。竞技场的奖励机制,现在排名前10000,都会获得角斗士硬币,同时也提升了其他奖励 [27] ?。

    公会战

    长期开放,每周一报名(需要10000活跃度),周二到周六属于准备阶段,周日战斗。每个赛季分8场比赛,每周进行1场战斗。系统会随机匹配,战力差不多的两支公会参加战斗,战斗分三路进行。

    玩家可以将自己的英雄编队后,放到地图己方阵营的上路、中路或下路。会长可以设置公会英雄机器人防守的路线。当周日行军开始时,就不能再做改动了。

    周日晚上21点15分开始战斗,届时会有战斗直播可以观摩,三路同时开始的较量,拿下两路的公会将取得最终的胜利。根据击败敌人的数量和拿下敌方防守路线的数量,来决定最后的奖励,奖励除了材料道具以外,最主要的就是征服币,使用征服币可以在战场军需官商店中,换取橙卡阶段的大部分装备。在公会战中完成特定条件还,将获得特殊头像框 [28-30] ?。

    圣域之战

    圣域之战不定期开放,玩法类似于国战,由系统随机匹配的5个公会参加战斗,5个公会以地图上5种不同颜色的城堡作为据点。战斗时间为15个回合,每天包含1个回合。

    会长需要安排公会成员,在这15回合内尽可能的取得积分。15回合结束后,积分最高的公会将获得第一名。地图上有很多不同的建筑物,占领后除了获得积分外,有的还能给全员带来增益,有的则能获得更高的积分。

    圣域之战报名需要40000活跃度,从开始报名到报名结束这段时间很充裕,如果公会需要参加圣域之战,会长需要在开团队副本之余,预留报名圣域之战的活跃度出来,以免过期。圣域之战结束后,会奖励公会全员圣纹硬币及公会活跃度,圣纹硬币可以在圣域商店里,换取各类装备及材料。

    游戏评测

    游戏存在间接抽奖等内容,以及VIP系统花费较高,适合成年人群,依据《专属网络内容绿色度测评依据(试行)》得出为2星级游戏。由于在全部评定项中,货币消费度达到3度,18岁以下年龄段人群(相当于高中生及以下)不宜使用,或在监护人指导下使用。(中国青年网评 [32] ?)

    游戏的必杀技特效制作得特别的好。在战斗的过程中,玩家可以有真实的代入感。游戏以Q版画风为主,每一幅地图场景、甚至战斗的场景,都设计得非常好。(腾讯游戏评 [33] ?)

    《小冰冰传奇》的战斗模式具一定的创新性,而且英雄也设计得非常生动形象,游戏画面、音效做到比较好。游戏题材和英雄牌面的设计,更是让游戏增色不少。(网易游戏评 [34] ?)

    在英雄技能的设计上,《小冰冰传奇》在很大程度上是将DotA中的英雄技能照搬过来的。但是英雄技能还是有一定的拓展和延伸,有些直观表现力不足的主被动技能,被修改成形象具体,并且更适合手游的形式表现出来。(游民星空评 [35] ?)

    《小冰冰传奇》是一款卡牌对战类游戏,依然没有脱离卡牌收集、卡牌养成、卡牌对战的模式,然而该作以这种简单易于上手,传统的游戏玩法作为基础,把其中的对战与养成内容,加以创新和丰富,使得游戏最后呈现在玩家面前的,完全是另一种感觉,带给玩家的却是不一样的游戏体验。(太平洋游戏评 [36] ?)

    本百科内容由用户徐嘉俊整理上传,当前页面所展示的词条介绍涉及宣传内容属于注册用户个人编辑行为,与【《小冰冰传奇》】的所属企业/所有人/主体无关,网站不完全保证内容信息的准确性、真实性,也不代表本站立场。内容仅为介绍词条基本情况,想要了解更多请到官方平台。若该内容有影响到您的权益请联系我们,我们将在第一时间处理,runfei999@163.com

    以上手机版 《小冰冰传奇》 小编为您整理《小冰冰传奇》的全部内容
    更多相关词条

    更多>>

    点击查看 文体娱乐榜 更多内容